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強實時運動控制內核MotionRT750(六):us級高速交互之C++,為智能裝備提速
深圳市正運動技術有限公司
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強實時運動控制內核MotionRT750

MotionRT750是正運動技術首家自主自研的x86架構Windows系統(tǒng)或Linux系統(tǒng)下獨占確定CPU的強實時運動控制內核。

MotionRT750.png

該方案采用獨占確定CPU內核技術實現(xiàn)超強性能的強實時運動控制。它將核心的運動控制、機器人算法、數(shù)控(CNC)及機器視覺等強實時的任務,集中運行在1-2個專用CPU核上。與此同時,其余CPU核則專注于處理Windows/Linux相關的非實時任務。

此外集成MotionRT750 Runtime實時層與操作系統(tǒng)非實時層,并利用高速共享內存進行數(shù)據(jù)交互,顯著提升了運動控制與上層應用間的通信效率及函數(shù)執(zhí)行速度,最終實現(xiàn)更穩(wěn)定、更高效的智能裝備控制,確保了運動控制任務的絕對實時性與系統(tǒng)穩(wěn)定性,特別適用于半導體、電子裝備等高速高精的應用場合。

MotionRT750支持產(chǎn)品.png

MotionRT750應用優(yōu)勢:

1.跨平臺兼容性:支持Windows/Linux系統(tǒng),適配不同等級CPU。

2.開發(fā)靈活性:提供多語言編程接口,便于二次開發(fā)與功能定制。

3.實時性提升:通過CPU內核獨占機制與高效LOCAL接口,實現(xiàn)2-3us指令交互周期,較傳統(tǒng)PCI/PCIe方案提速近20倍。

4.擴展能力強化:多卡多EtherCAT通道架構支持254軸運動控制及500usEtherCAT周期。

5.系統(tǒng)穩(wěn)定性:32軸125usEtherCAT冗余架構消除單點故障風險,保障連續(xù)生產(chǎn)。

6.安全可靠性:不懼Windows系統(tǒng)崩潰影響,藍屏時仍可維持急停與安全停機功能有效,確保產(chǎn)線安全運行。

7.功能擴展性:實時內核支持C語言程序開發(fā),方便功能拓展與實時代碼提升效率。

更多關于MotionRT750的詳情介紹與使用點擊→強實時運動控制內核MotionRT750(一):驅動安裝、內核配置與使用。

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE6032H

XPCIE6032H運動控制卡集成6路獨立EtherCAT主站接口。整卡最高可支持254軸運動控制;125usEtherCAT通訊周期時,兩個端口配置冗余最高可支持32軸運動控制。6個EtherCAT主站各通道獨立工作,多EtherCAT主站互不影響。

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE6032H.png

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE6032H接線.png

XPCIE6032H運動控制卡面向半導體設備、精密3C電子、生物醫(yī)療儀器、新能源裝備、人形機器人及激光加工等高速高精場景,為固晶機、貼片機、分選機、鋰電切疊一體機、高速異形插件設備等自動化裝備提供核心運動控制支持。

XPCIE6032H硬件特性:

1.EtherCAT通訊周期可到125us(需要主機性能與實時性足夠)。

2.板卡集成6路獨立的EtherCAT主站接口,最多可支持254軸運動控制。

3.搭載運動控制實時內核MotionRT750。

4.相較于傳統(tǒng)的PCI/PCIe、網(wǎng)口等通訊方式,速度可提升了10-100倍以上。

5.板載16路高速輸入,16路高速輸出。

6.板載4路高速鎖存、4路硬件位置比較輸出、4路通用PWM輸出。

更多關于XPCIE6032H的詳情介紹與使用點擊→全球首創(chuàng)!PCIe超實時6通道EtherCAT運動控制卡上市!。

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE2032H

XPCIE2032H集成2路獨立EtherCAT接口。整卡最高可支持至254軸運動控制;125usEtherCAT通訊周期時,單接口最高可支持32軸運動控制。2個EtherCAT主站各通道獨立工作,多EtherCAT主站互不影響。

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE2032H.png

雙EtherCAT主站端口可任意設置為以下通道,且兩個端口也設置為不同類型通道:

● 高速通道 - EtherCAT通訊周期125us

● 常規(guī)通道 - EtherCAT通訊周期250us-8ms

雙EtherCAT通道-超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE2032H.png

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE2032H接線.png

XPCIE2032H硬件特性:

1.EtherCAT通訊周期可到125us(需要主機性能與實時性足夠)。

2.板卡集成2路獨立的EtherCAT主站接口,最多可支持254軸運動控制。

3.搭載運動控制實時內核MotionRT750。

4.相較于傳統(tǒng)的PCI/PCIe、網(wǎng)口等通訊方式,速度可提升了10-100倍以上。

5.板載8路高速輸入,16路高速輸出。

6.板載4路高速鎖存,4路通用PWM輸出。

更多關于XPCIE2032H的詳情介紹與使用點擊→高速高精運動控制!PCIe超實時2通道EtherCAT運動控制卡上市!。

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE1032H

XPCIE1032H是一款基于PCI Express的EtherCAT總線運動控制卡,可選6-64軸運動控制,支持多路高速數(shù)字輸入輸出,可輕松實現(xiàn)多軸同步控制和高速數(shù)據(jù)傳輸。

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE1032H.png

超實時EtherCAT運動控制卡XPCIE1032H接線.png

XPCIE1032H運動控制卡集成了強大的運動控制功能,結合MotionRT7運動控制實時軟核,解決了高速高精應用中,PC Windows開發(fā)的非實時痛點,指令交互速度比傳統(tǒng)的PCI/PCIe快10倍。

MotionRT7.png

XPCIE1032H硬件特性:

1.6-64軸EtherCAT總線+脈沖可選,其中4路單端500KHz脈沖輸出。

2.16軸EtherCAT同步周期500us,支持多卡聯(lián)動。

3.板載16點通用輸入,16點通用輸出,其中8路高速輸入和16路高速輸出。

4.通過EtherCAT總線,可擴展到512個隔離輸入或輸出口。

5.支持PWM輸出、精準輸出、PSO硬件位置比較輸出、視覺飛拍等。

6.支持直線插補、圓弧插補、連續(xù)軌跡加工(速度前瞻)。

7.支持電子凸輪、電子齒輪、位置鎖存、同步跟隨、虛擬軸、螺距補償?shù)裙δ堋?/p>

8.支持30+機械手模型正逆解模型算法,比如SCARA、Delta、UVW、4軸/5軸 RTCP...

更多關于XPCIE1032H詳情點擊“不止10倍提速!PCIe EtherCAT實時運動控制卡XPCIE1032H 等您評測!”查看。

01 C++進行MotionRT750項目的創(chuàng)建與開發(fā)

1.打開Visual Studio 2022軟件選擇創(chuàng)建新項目。

1.png

2.選擇開發(fā)語言為“C++”和“MFC應用”。

2.png

3.選擇項目名稱、文件目錄位置及框架。

3.png

4.選擇類型為“基于對話框”,下一步或者完成。

4.png

5.將廠商提供的C++的庫文件和相關頭文件復制到新建的項目里面。

5.png

6.在項目中添加靜態(tài)庫和相關頭文件。

靜態(tài)庫:zauxdll.lib, zmotion.lib

相關頭文件:zauxdll2.h, zmotion.h

1)先右擊頭文件,接著依次選擇:“添加”→“現(xiàn)有項”。

6.png

2)在彈出的窗口中依次添加靜態(tài)庫和相關頭文件。

7.png

3)聲明用到的頭文件和定義控制器連接句柄。

8.png

02 相關PC函數(shù)介紹

1.PC函數(shù)手冊可在光盤資料查看,具體路徑如下。

9.png

2.PC函數(shù)介紹。

指令11.png

指令197.png

指令204.png

指令5.png

指令281.png

指令282.png

指令284.png

指令286.png


 

03 相關測試代碼介紹

1.MotionRT750通過LOCAL連接按鈕的事件處理函數(shù),調用函數(shù)ZAux_FastOpen(),選擇連接類型5去連接控制卡(LOCAL連接方式)。

LOCAL連接方式.png

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton3() 
{
// 連接類型,
     CString s;
     cb1.GetWindowText(s);
     if (!ZAux_FastOpen((ZMC_CONNECTION_TYPE)5, &s.GetBuffer()[0], 1000, &handle))
     {
         MessageBox("MotionRT750鏈接成功!");
     }
     else
     {
         MessageBox("MotionRT750鏈接失。");
     }
}

2.MotionRT750和ZMC432-V2型號控制器通過網(wǎng)口連接按鈕的事件處理函數(shù),調用函數(shù)ZAux_OpenEth()去連接控制器(網(wǎng)口連接方式)。

網(wǎng)口連接方式.png

網(wǎng)口連接方式-ZMC432CL-V2.png

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton1()
{
     CString s;
     ed1.GetWindowText(s);
     std::string ip = s.GetBuffer();
     if (!ZAux_OpenEth(&ip[0],&handle))
     {
         MessageBox("鏈接成功!");
     }
     else
     {
         MessageBox("鏈接失!");
     }
}

3.PCIE464型號控制卡通過PCI連接按鈕的事件處理函數(shù),調用函數(shù)ZAux_FastOpen(),選擇連接類型4去連接控制卡(PCI連接方式)。

PCI連接方式.png

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedpciconct()
{
     // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
     CString t;
     cb3.GetWindowText(t);
     if (!ZAux_FastOpen((ZMC_CONNECTION_TYPE)4, &t.GetBuffer()[0], 1000, &handle))
     {
         MessageBox("鏈接成功!");
     }
     else
     {
         MessageBox("鏈接失!");
     }
}

4.通過單條指令交互周期的測試按鈕的事件處理函數(shù)來計算單條指令的交互平均耗時和總耗時。

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton5()
{
     CString s;
     std::string S;
     float dpos =0;
     cb2.GetWindowText(s);
     S = s.GetBuffer();
     int i;
     LARGE_INTEGER fre, StartCount, StopCount;
     QueryPerformanceFrequency(&fre);
     //開始計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StartCount);
     for (i= 1; i <= std::stoi(S); i++)
     {
         ZAux_Direct_GetDpos(handle, 0, &dpos);
     }
     //停止計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StopCount);
     double  elapsed = (double)(StopCount.QuadPart - StartCount.QuadPart);
     double  exeTime, exeTime1;
     exeTime = elapsed * 1000 / fre.QuadPart;                           //ms 總耗時
     exeTime1 = elapsed * 1000 / fre.QuadPart/ (std::stoi(S)) * 1000;   //us 單條指令耗時
     //時間顯示
     ed2.SetWindowText(std::to_string(exeTime1).data());			  //us
     ed3.SetWindowText(std::to_string((double)exeTime).data());        //ms
     ed6.SetWindowText(std::to_string(dpos).data());
}


 5.通過多條指令交互周期的測試按鈕的事件處理函數(shù)來計算多條指令的交互平均耗時和總耗時。

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton6()
{
     CString s;
     std::string S;
     float data[12] = { 0 };
     char get[255];
     cb2.GetWindowText(s);
     S = s.GetBuffer();
     std::string cmd = "?dpos(0),dpos(1),dpos(2),dpos(3),axisstatus(0),axisstatus(1),axisstatus(2),axisstatus(3),in(0),in(1),in(2),in(3)";
     LARGE_INTEGER fre, StartCount, StopCount;
     QueryPerformanceFrequency(&fre);
     //開始計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StartCount);
     for (int i = 1; i <= std::stoi(S); i++)
     {
         ZAux_DirectCommand(handle, &cmd[0], get, 255);
     }
     //停止計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StopCount);
     double  elapsed = (double)(StopCount.QuadPart - StartCount.QuadPart);
     double  exeTime, exeTime1;
     exeTime = elapsed * 1000 / fre.QuadPart;                           //ms 總耗時
     exeTime1 = elapsed * 1000 / fre.QuadPart / (std::stoi(S)) * 1000;  //us 單條指令耗時      //時間顯示
     ed4.SetWindowText(std::to_string(exeTime1).data());               //單條指令耗時
     ed5.SetWindowText(std::to_string((double)exeTime).data());		  //總耗時
     ZAux_TransStringtoFloat(&get[0], 12, data);
     ed7.SetWindowText(std::to_string(data[0]).data());
     ed8.SetWindowText(std::to_string(data[1]).data());
     ed9.SetWindowText(std::to_string(data[2]).data());
     ed10.SetWindowText(std::to_string(data[3]).data());
     ed11.SetWindowText(std::to_string((int)data[4]).data());
     ed12.SetWindowText(std::to_string((int)data[5]).data());
     ed13.SetWindowText(std::to_string((int)data[6]).data());
     ed14.SetWindowText(std::to_string((int)data[7]).data());
     ed15.SetWindowText(std::to_string((int)data[8]).data());
     ed16.SetWindowText(std::to_string((int)data[9]).data());
     ed17.SetWindowText(std::to_string((int)data[10]).data());
     ed18.SetWindowText(std::to_string((int)data[11]).data());
}

6.網(wǎng)口連接周期上報的方式獲取輸入口狀態(tài)的總耗時測試函數(shù)如下。

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton9()
{
     // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼 0
     int32 singleValue = 0;
     int32 InState[1000];
     //打開使能周期上報
     ZAux_CycleUpEnable(handle, 0, 1000, "IN(0,1000)");
     //強制上報一次,0 為通道號
     ZAux_CycleUpForceOnce(handle, 0);
     LARGE_INTEGER fre, start, stopCount;
     QueryPerformanceFrequency(&fre);
     //開始計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&start);
     for (int i = 0; i < 1000; i++)
     {
         int ret = ZAux_CycleUpReadBuffInt(handle, 0, "IN", i, InState);
         if (ret != 0)		 //判斷是否報錯,有報錯彈出錯誤碼
  	 {
             CString str;
             str.Format(_T("錯誤碼:%d"), ret);
	     MessageBox(str);
             break;
             }
     }
     QueryPerformanceCounter(&stopCount);
     double  elapsed = (double) (stopCount.QuadPart - start.QuadPart);
     double  exeTime;
     exeTime = elapsed * 1000 / fre.QuadPart;				       //ms
     //顯示
     ed19.SetWindowText(std::to_string(exeTime).data());          //ms
     //關閉周期上報的功能
     ZAux_CycleUpDisable(handle, 0);
}

7.單條指令讀取1個輸入口狀態(tài)的總耗時測試函數(shù)如下。

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton10()
{
     // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
     uint32 singleValue = 0;
     uint32 InState[1000];
     LARGE_INTEGER fre, StartCount, StopCount;
     QueryPerformanceFrequency(&fre);
     //開始計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StartCount);
     for (int i = 0; i < 1000; i++)
     {
         ZAux_Direct_GetIn(handle, i, &singleValue);                    //單條指令讀取單個輸入口狀態(tài)
         InState[i] = singleValue;
     }
     //停止計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StopCount);
     double  elapsed = (double)(StopCount.QuadPart - StartCount.QuadPart);
     double  exeTime;
     exeTime = elapsed * 1000 / fre.QuadPart;                           //ms 總耗時
      //顯示
      ed20.SetWindowText(std::to_string(exeTime).data());     //ms
}

8.單條指令讀取多個輸入口狀態(tài)的總耗時測試函數(shù)如下。

void CcRunSpdDlg::OnBnClickedButton11()
{
     // TODO: 在此添加控件通知處理程序代碼
     int32 singleValue[1000];
     LARGE_INTEGER fre, StartCount, StopCount;
     QueryPerformanceFrequency(&fre);
     //開始計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StartCount);
     ZAux_Direct_GetInMulti(handle, 0, 999, singleValue);
     //停止計數(shù)
     QueryPerformanceCounter(&StopCount);
     double  elapsed = (double)(StopCount.QuadPart - StartCount.QuadPart);
     double  exeTime;
     exeTime = elapsed * 1000 / fre.QuadPart;                          //ms 總耗時
     //顯示
     ed21.SetWindowText(std::to_string(exeTime).data());	  //ms
}


 

04 運行效果

1.MotionRT750通過LOCAL連接方式的單條指令和多條指令交互時間測試結果如下圖所示。

LOCAL連接方式.png

MotionRT750 LOCAL連接方式示意圖

MotionRT750 LOCAL連接方式測試(1k次).png

MotionRT750 LOCAL連接方式測試(1k次)

MotionRT750 LOCAL連接方式測試(1w次).png

MotionRT750 LOCAL連接方式測試(1w次)

MotionRT750 LOCAL連接方式測試(10w次).png

MotionRT750 LOCAL連接方式測試(10w次)

2.MotionRT750通過網(wǎng)口連接方式的單條指令和多條指令交互時間測試結果如下圖所示。

網(wǎng)口連接方式.png

MotionRT750 網(wǎng)口連接方式示意圖

MotionRT750 網(wǎng)口連接方式測試(1k次).png

MotionRT750 網(wǎng)口連接方式測試(1k次)

MotionRT750 網(wǎng)口連接方式測試(1w次).png

MotionRT750 網(wǎng)口連接方式測試(1w次)

MotionRT750 網(wǎng)口連接方式測試(10w次).png

MotionRT750 網(wǎng)口連接方式測試(10w次)

3.ZMC432-V2控制器通過網(wǎng)口連接方式的單條指令和多條指令交互時間測試結果如下圖所示。

網(wǎng)口連接方式-ZMC432CL-V2.png

ZMC432-V2 網(wǎng)口連接方式示意圖

ZMC432-V2 網(wǎng)口連接方式測試(1k次).png

ZMC432-V2 網(wǎng)口連接方式測試(1k次)

ZMC432-V2 網(wǎng)口連接方式測試(1w次).png

ZMC432-V2 網(wǎng)口連接方式測試(1w次)

ZMC432-V2 網(wǎng)口連接方式測試(10w次).png

ZMC432-V2 網(wǎng)口連接方式測試(10w次)

4.PCIE464控制卡通過PCI連接方式的單條指令和多條指令交互時間測試結果如下圖所示。

PCI連接方式.png

PCIE464 PCI連接方式示意圖

PCIE464 PCI連接方式測試(1k次).png

PCIE464 PCI連接方式測試(1k次)

PCIE464 PCI連接方式測試(1w次).png

PCIE464 PCI連接方式測試(1w次)

PCIE464 PCI連接方式測試(10w次).png

PCIE464 PCI連接方式測試(10w次)

接下來是對IO狀態(tài)獲取的耗時測試,通過不同的IO狀態(tài)獲取模式(周期上報,單指令獲取1個或多個輸入口狀態(tài)),對比各連接方式下的總耗時,旨在為實際應用場景提供性能參考,提升數(shù)據(jù)獲取效率,確保系統(tǒng)能更高效穩(wěn)定運行。

(1)MotionRT750通過LOCAL連接方式時使用單條指令獲取1個輸入口狀態(tài)和單條指令獲取多個輸入口狀態(tài),兩種方式獲取1000個輸入口狀態(tài)的總耗時如下。

LOCAL連接方式.png

10.png

(2)MotionRT750通過網(wǎng)口連接方式使用周期上報功能獲取輸入口狀態(tài)、使用單條指令獲取1個輸入口狀態(tài)和使用單條指令獲取多個輸入口狀態(tài),三種方式獲取1000個輸入口狀態(tài)的總耗時如下。

網(wǎng)口連接方式.png

11.png

(3)ZMC432-V2控制器通過網(wǎng)口連接方式使用周期上報功能獲取輸入口狀態(tài)、使用單條指令獲取1個輸入口狀態(tài)和使用單條指令獲取多個輸入口狀態(tài),三種方式獲取1000個輸入口狀態(tài)的總耗時如下。

網(wǎng)口連接方式-ZMC432CL-V2.png

12.png

(4)PCIE464控制卡通過PCI連接方式使用單條指令獲取1個輸入口狀態(tài)和單條指令獲取多個輸入口狀態(tài),兩種方式獲取1000個輸入口狀態(tài)的總耗時如下。

PCI連接方式.png

13.png

05 分析與結論

1.對于MotionRT750的LOCAL方式連接、網(wǎng)口方式連接以及PCI方式和控制器網(wǎng)口方式連接時的單條或多條指令交互時間測試,從上面的運行效果圖的數(shù)據(jù)顯示來看,可以看出:

當進行1k、1w次和10w次的單指令交互或多條指令交互的時候,MotionRT750的LOCAL連接方式進行單條指令交互所需要的時間(平均2.1us左右)和一次性讀取12個狀態(tài)的多條指令交互所需要的時間(平均3.8us左右),都是要比PCI連接和控制器網(wǎng)口連接的方式更快(PCI單條平均42us左右、多條平均105us左右;網(wǎng)口單條平均127us、多條平均177us左右)。

分析與結論-測試對比數(shù)據(jù)表格.png

2.對于讀取輸入口狀態(tài)指令測試,從運行效果圖的顯示結果來看:

無論是MotionRT750還是控制器,在網(wǎng)口連接下周期上報功能效率最高,避免輪詢引發(fā)的多包數(shù)據(jù)傳輸耗時問題,提升帶寬利用率,總耗時大約僅需0.44ms;

而單指令批量讀取多個輸入口狀態(tài)因減少通信次數(shù),耗時時間對比讀取單個輸入口降低約96%;

LOCAL和PCI連接時,雖不支持周期上報功能,但單指令對比下,批量讀取多個輸入口狀態(tài)的效率顯著高于讀取單個輸入口。

綜合來看,在實際應用中,選擇哪種數(shù)據(jù)獲取策略取決于具體的應用場景、數(shù)據(jù)特性和性能要求。

例如,如果程序需要快速響應單個事件,單條獲取可能更為合適。如果目標是最大化數(shù)據(jù)處理速度,多條獲取可能更有益。而對于需要定期維護數(shù)據(jù)新鮮度的應用,周期性獲取是必要的。

3.C++例程講解視頻可點擊→“強實時運動控制內核MotionRT750(六):us級高速交互之C++,為智能裝備提速”查看。

完整代碼獲取地址

完整代碼.png

本次,正運動技術強實時運動控制內核MotionRT750(六):us級高速交互之C++,為智能裝備提速,就分享到這里。

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正運動技術專注于運動控制技術研究和通用運動控制軟硬件產(chǎn)品的研發(fā),是國家級高新技術企業(yè)。正運動技術匯集了來自華為、中興等公司的優(yōu)秀人才,在堅持自主創(chuàng)新的同時,積極聯(lián)合各大高校協(xié)同運動控制基礎技術的研究,是國內工控領域發(fā)展最快的企業(yè)之一,也是國內少有、完整掌握運動控制核心技術和實時工控軟件平臺技術的企業(yè)。主要業(yè)務有:運動控制卡_運動控制器_EtherCAT運動控制卡_EtherCAT控制器_運動控制系統(tǒng)_視覺控制器__運動控制PLC_運動控制_機器人控制器_視覺定位_XPCIe/XPCI系列運動控制卡等等。


 

狀 態(tài): 離線

公司簡介
產(chǎn)品目錄

公司名稱: 深圳市正運動技術有限公司
聯(lián) 系 人: 戴德弟
電  話: 0755-32976042
傳  真: 0755-2606 6955
地  址: 深圳市寶安區(qū)西鄉(xiāng)洲石路陽光工業(yè)園A1棟5樓
郵  編: 518100
主  頁:
 
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